Iklan
Pertanyaan
Sebuah penelitian dengan judul “Perilaku Menyimpang Siswa Penggemar Game Online Sebagai akibat Proses Labelling”. Rumusan masalah kualitatif yang tepat berdasarkan judul tersebut adalah... .
Bagaimana manajemen waktu yang dilakukan siswa penggemar game online?
Bagaimana pengaruh labelling terhadap perilaku menyimpang siswa penggemar game online?
Bagaimana proses terjadinya labelling pada siswa penggemar game online?
Mengapa siswa penggemar game online menjadi pemalas dan kurang disiplin?
Apa faktor-faktor yang menyebabkan siswa penggemar game online menjadi penyimpang?
Ikuti Tryout SNBT & Menangkan E-Wallet 100rb
Habis dalam
02
:
22
:
44
:
56
Iklan
M. Aulia
Master Teacher
Mahasiswa/Alumni Universitas Negeri Yogyakarta
12
0.0 (0 rating)
Iklan
RUANGGURU HQ
Jl. Dr. Saharjo No.161, Manggarai Selatan, Tebet, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12860
Produk Ruangguru
Bantuan & Panduan
Hubungi Kami
©2024 Ruangguru. All Rights Reserved PT. Ruang Raya Indonesia