Nabila F

26 Juli 2024 02:11

Iklan

Nabila F

26 Juli 2024 02:11

Pertanyaan

Gambarkan sebuah contoh algoritma yang berbentuk flowchart, dengan melibatkan komponen: Terminator Input / Output Proses Decision Bantu jawabb πŸ™πŸΌπŸ™

Gambarkan sebuah contoh algoritma yang berbentuk flowchart, dengan melibatkan komponen:
Terminator
Input / Output
Proses
Decision

Bantu jawabb πŸ™πŸΌπŸ™

Ikuti Tryout SNBT & Menangkan E-Wallet 100rb

Habis dalam

02

:

05

:

31

:

54

Klaim

3

1

Jawaban terverifikasi

Iklan

Nanda R

Community

26 Juli 2024 14:03

Jawaban terverifikasi

<p>Berikut adalah contoh flowchart yang menggambarkan algoritma sederhana, seperti menentukan apakah sebuah angka adalah bilangan genap atau ganjil. Flowchart ini melibatkan komponen-komponen seperti Terminator, Input/Output, Proses, dan Decision.</p><p><strong>Contoh Flowchart: Menentukan Bilangan Genap atau Ganjil</strong></p><p><strong>Deskripsi Algoritma:</strong></p><ol><li><strong>Mulai</strong> (Terminator)</li><li><strong>Input Angka</strong> (Input)</li><li><strong>Hitung Modulo 2 dari Angka</strong> (Proses)</li><li><strong>Apakah Hasil Modulo 2 Sama dengan 0?</strong> (Decision)</li><li><strong>Jika Ya</strong>: Tampilkan "Bilangan Genap" (Output)</li><li><strong>Jika Tidak</strong>: Tampilkan "Bilangan Ganjil" (Output)</li><li><strong>Selesai</strong> (Terminator)</li></ol><p><strong>Flowchart</strong></p><p>lua</p><p>Copy code</p><p>+----------------------+ | &nbsp; &nbsp; Mulai &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;| &nbsp;(Terminator) +----------+-----------+ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; v +----------+-----------+ | &nbsp; Input Angka &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;| &nbsp;(Input) +----------+-----------+ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; v +----------+-----------+ | Hitung Modulo 2 dari | &nbsp;(Proses) | Angka &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;| +----------+-----------+ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; v +----------+-----------+ | &nbsp;Hasil Modulo 2 == 0? | (Decision) +----------+-----------+ &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;| &nbsp; &nbsp; | Ya &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; | Tidak &nbsp; &nbsp; v &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;v +----------+-----------+ &nbsp; +------------------+ | Tampilkan "Bilangan &nbsp;| &nbsp; | Tampilkan "Bilangan| | Genap" &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; | &nbsp; | Ganjil" &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;| +----------+-----------+ &nbsp; +------------------+ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; v +----------+-----------+ | &nbsp; &nbsp; Selesai &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;| &nbsp;(Terminator) +----------------------+</p><p><strong>Penjelasan Flowchart:</strong></p><p><strong>Terminator (Mulai dan Selesai):</strong></p><ul><li><strong>Mulai:</strong> Menandai awal dari algoritma.</li><li><strong>Selesai:</strong> Menandai akhir dari algoritma.</li></ul><p><strong>Input/Output (Input dan Output):</strong></p><ul><li><strong>Input Angka:</strong> Pengguna diminta untuk memasukkan angka yang akan diperiksa.</li><li><strong>Tampilkan "Bilangan Genap" / "Bilangan Ganjil":</strong> Menampilkan hasil dari pemeriksaan.</li></ul><p><strong>Proses (Hitung Modulo 2 dari Angka):</strong></p><ul><li>Melakukan operasi modulo 2 untuk menentukan apakah angka genap atau ganjil.</li></ul><p><strong>Decision (Hasil Modulo 2 == 0?):</strong></p><ul><li>Memeriksa hasil operasi modulo 2. Jika hasilnya 0, maka angka adalah genap. Jika tidak, angka adalah ganjil.</li></ul>

Berikut adalah contoh flowchart yang menggambarkan algoritma sederhana, seperti menentukan apakah sebuah angka adalah bilangan genap atau ganjil. Flowchart ini melibatkan komponen-komponen seperti Terminator, Input/Output, Proses, dan Decision.

Contoh Flowchart: Menentukan Bilangan Genap atau Ganjil

Deskripsi Algoritma:

  1. Mulai (Terminator)
  2. Input Angka (Input)
  3. Hitung Modulo 2 dari Angka (Proses)
  4. Apakah Hasil Modulo 2 Sama dengan 0? (Decision)
  5. Jika Ya: Tampilkan "Bilangan Genap" (Output)
  6. Jika Tidak: Tampilkan "Bilangan Ganjil" (Output)
  7. Selesai (Terminator)

Flowchart

lua

Copy code

+----------------------+ |     Mulai            |  (Terminator) +----------+-----------+           |           v +----------+-----------+ |   Input Angka        |  (Input) +----------+-----------+           |           v +----------+-----------+ | Hitung Modulo 2 dari |  (Proses) | Angka                | +----------+-----------+           |           v +----------+-----------+ |  Hasil Modulo 2 == 0? | (Decision) +----------+-----------+     |            |     | Ya         | Tidak     v            v +----------+-----------+   +------------------+ | Tampilkan "Bilangan  |   | Tampilkan "Bilangan| | Genap"               |   | Ganjil"            | +----------+-----------+   +------------------+           |           v +----------+-----------+ |     Selesai          |  (Terminator) +----------------------+

Penjelasan Flowchart:

Terminator (Mulai dan Selesai):

  • Mulai: Menandai awal dari algoritma.
  • Selesai: Menandai akhir dari algoritma.

Input/Output (Input dan Output):

  • Input Angka: Pengguna diminta untuk memasukkan angka yang akan diperiksa.
  • Tampilkan "Bilangan Genap" / "Bilangan Ganjil": Menampilkan hasil dari pemeriksaan.

Proses (Hitung Modulo 2 dari Angka):

  • Melakukan operasi modulo 2 untuk menentukan apakah angka genap atau ganjil.

Decision (Hasil Modulo 2 == 0?):

  • Memeriksa hasil operasi modulo 2. Jika hasilnya 0, maka angka adalah genap. Jika tidak, angka adalah ganjil.

Iklan

Mau pemahaman lebih dalam untuk soal ini?

Tanya ke Forum

Biar Robosquad lain yang jawab soal kamu

Tanya ke Forum

LATIHAN SOAL GRATIS!

Drill Soal

Latihan soal sesuai topik yang kamu mau untuk persiapan ujian

Cobain Drill Soal

Perdalam pemahamanmu bersama Master Teacher
di sesi Live Teaching, GRATIS!

Pertanyaan serupa

Sumber lisan merupakan keterangan langsung dari orang-orang yang mengalami p sejarah. Selain diperoleh dari orang-orang yang mengalami persitiwa secara la sumber lisan juga dapat diperoleh dari orang-orang yang mengetahui suatu peristiw secara rinci. Dengan kata lain sumber sejarah lisan dapat digunakan untuk sumba dan sekunder. Bagaimana cara mendapatkan sumber sejarah secara lisan denga tepat? Sumber sejarah merupakan segala sesuatu yang mengandung informasi tenta peristiwa sejarah. Informasi yang dijadikan sumber sejarah harus berasal dari aktivi pada masa lampau. Sumber sejarah berfungsi sebagai sarana penyampaian inform ristiwa sejarah di masa lampau. Bagaimana cara membuktikan keaslian suatu sumber sejarah? Sumber sejarah berdasarkan bentuknya dibagi menjadi tiga, yaitu sumber tertulis, sumber lisan, dan sumber benda. Sumber tertulis merupakan sumber sejarah yang memberikan informasi melalui tulisan. Sumber lisan merupakan sumber sejarah yang disampaikan secara lisan oleh orang yang menyaksikan, mendengar, atau mengalami langsung suatu peristiwa sejarah. Sumber benda merupakan sumber sejarah yang diperoleh dari benda-benda peninggalan sejarah. Mengapa sumber sejarah sangat penting dalam sejarah? Sumber sejarah lisan sangat bermanfaat agar sejarah dapat terus diingat oleh masyarakat sebagai bagian dari identitas dari sebuah negara. Sumber sejarah lisan dapat berupa keterangan langsung dari pelaku, tradisi lisan yang berkembang di masyarakat, dan topomini. Mengapa sumber lisan memiliki keterbatasan dibandingkan sumber tertulis? Kritik sumber sering juga disebut proses verifikasi. Sering dilakukan peneliti untuk menguji keabsahan serta keaslian suatu dokumen atau sumber sejarah. Kritik sumber merupakan salah satu tahapan dalam penelitian sejarah. Apa yang dimaksud kritik sumber?

25

0.0

Jawaban terverifikasi