Iklan
Pertanyaan
Game online adalah contoh perkembangan dari tekonologi yang dapat membawa dampak negatif bagi para pelajar. Dampak negatif tersebut berupa perubahan sikap pelajar yang menjadi malas untuk belajar dan lebih mengutamakan bermain tanpa mengenal waktu. Upaya yang tepat untuk mengatasi masalah penyimpangan sosial ini adalah ....
mengurangi pekerjaan rumah pada anak sehingga anak dapat bermain dengan leluasa
membatasi waktu bermain anak dan penggunaan teknologi yang tidak diperlukan
mengurangi pengawasan terhadap anak
menghukum anak yang malas dengan hukuman fisik
melaporkan anak kepada orang tuanya
Iklan
I. Sari
Master Teacher
3
4.5 (9 rating)
Anon
Pembahasan lengkap banget
Iklan
RUANGGURU HQ
Jl. Dr. Saharjo No.161, Manggarai Selatan, Tebet, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12860
Produk Ruangguru
Bantuan & Panduan
Hubungi Kami
©2026 Ruangguru. All Rights Reserved PT. Ruang Raya Indonesia